Transparenz mit einem Colorkey

Wenn wir ein Bild anzeigen wird dabei logischerweise der bereits vorhandene Inhalt an dieser Stelle überschrieben. Wenn der Hintergrund des vorhandenen und des kopierten Bildes zusammenpassen funktioniert das auch ganz gut. Meistens jedoch kopieren wir nicht rechteckige Bilder mit Hintergrund wie zum Beispiel eine Spielfigur auf eine bereits gezeichnete Spielumgebung. Dabei tritt wie im linken Bild auf der linken Hälfte erkennbar der unschöne Effekt auf, dass der Hintergrund ungewollt überschrieben wird. Unser Ziel ist es jedoch nur bestimmte Bereiche des Bildes zu kopieren und den Hintergrund auszulassen um eine Ergebniss wie auf der rechten Seite des Bildes zu erhalten.