Moin,
ich werde mal an einer C++-Implementierung eines Quadtrees arbeiten, der sich korrekter Weise dynamisch erweitert oder kürzt
LG
2D Kollisionsabfragen
Algorithmen, Sprachunabhängige Diskussionen zu Konzepten, Programmiersprachen-Design
Re: 2D Kollisionsabfragen
Beitrag von Glocke » Sa Feb 09, 2013 9:56 am
Rage - ein "modernes" Rogue-like (C++11, SFML)
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