Wollte mal das SDL-Tutorial durchmachen, bin dabei aber auf Probleme gestoßen.
Der Link für "libsdl1.2-dev installieren" funktioniert nicht bzw. kann nicht von meinem browser geöffnet werden
Was ich gemacht hab:
-zuerst die "SDL-1.2.15-win32-x64.zip"-Datei heruntergeladen und in einem Ordner auf dem Desktop gespeichert
-danach hab ich die include und lib Pfade, zunächst in der Benutzervariable, danach in der Systemvariable eingegeben
-den Inhalt von include/SDL in das Codeblocks include Verzichnis kopiert, wie auch den Inhalt von lib ins Codeblocks lib Verzeichnis
-> Beim kompilieren des Beispielprogramms meldet der Compiler "undefined reference to "WinMain@16"
SDL-Compiler Fehler "undefined reference..."
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Re: SDL-Compiler Fehler "undefined reference..."
Das Tutorial ist auch noch nicht fertig, der Link funktioniert allerdings für Ubuntu. Das sollte man vielleicht etwas anders umschreiben dort.FritziFoppel hat geschrieben:Wollte mal das SDL-Tutorial durchmachen, bin dabei aber auf Probleme gestoßen.
Der Link für "libsdl1.2-dev installieren" funktioniert nicht bzw. kann nicht von meinem browser geöffnet werden
Das ist hier noch kein SDL-Problem, sondern hier stellt sich die Frage, welchen Compiler Du nutzt (MinGW nehme ich mal an) und welche IDE. Dort entscheidet, wie Du das Projekt erstellt hast.FritziFoppel hat geschrieben: Was ich gemacht hab:
-zuerst die "SDL-1.2.15-win32-x64.zip"-Datei heruntergeladen und in einem Ordner auf dem Desktop gespeichert
-danach hab ich die include und lib Pfade, zunächst in der Benutzervariable, danach in der Systemvariable eingegeben
-den Inhalt von include/SDL in das Codeblocks include Verzichnis kopiert, wie auch den Inhalt von lib ins Codeblocks lib Verzeichnis
-> Beim kompilieren des Beispielprogramms meldet der Compiler "undefined reference to "WinMain@16"
Nenne Deine main Funktion einfach mal nach WinMain um.
main ist die Funktion, mit der ein Programm gestartet wird - wenn Du ein Windows-Programm hast (hierfür wird der Compiler etwas anders aufgerufen), dann wird die Funktion WinMain() gerufen, die bei Dir vermisst wird.
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Re: SDL-Compiler Fehler "undefined reference..."
Wie kompilierst du?FritziFoppel hat geschrieben:-> Beim kompilieren des Beispielprogramms meldet der Compiler "undefined reference to "WinMain@16"
Im SDL-FAQ gibts einen Eintrag dazu:
http://wiki.libsdl.org/moin.fcg/FAQWind ... 4016.27.22
Übrigens hab ich das im anderen Thread erwähnt. Hilft das wirklich nicht?
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Re: SDL-Compiler Fehler "undefined reference..."
zu Xin:
Wie du schon gesagt hast benutz ich den MinGW-Compiler.
zu nufan:
Das Linken hab ich schon gemacht. Hab aber nach erneutem Suchen diese Seite gefunden:
http://wiki.codeblocks.org/index.php?ti ... de::Blocks
und bin nach "The Good" vorgegangen.
Die 1.2.9-Version geladen, den Inhalt von lib und include wieder in MinGW kopiert, die Systemvariable neu eingegeben und bei den Linkersettings die libs hinzugefügt.
Wie du schon gesagt hast benutz ich den MinGW-Compiler.
-> "Warning: resolving _WinMain@16 by linking to _WinMain"main ist die Funktion, mit der ein Programm gestartet wird - wenn Du ein Windows-Programm hast (hierfür wird der Compiler etwas anders aufgerufen), dann wird die Funktion WinMain() gerufen, die bei Dir vermisst wird.
zu nufan:
Das Linken hab ich schon gemacht. Hab aber nach erneutem Suchen diese Seite gefunden:
http://wiki.codeblocks.org/index.php?ti ... de::Blocks
und bin nach "The Good" vorgegangen.
Die 1.2.9-Version geladen, den Inhalt von lib und include wieder in MinGW kopiert, die Systemvariable neu eingegeben und bei den Linkersettings die libs hinzugefügt.
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Re: SDL-Compiler Fehler "undefined reference..."
Das Problem hat sich dadurch leider aber immer noch nicht gelöst. Compiler meldet immer noch den gleichen Fehler.
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Re: SDL-Compiler Fehler "undefined reference..."
Habs geschafft. Ich glaub ich war einfach zu blöd um "-lmingw32 -lSDLmain -lSDL -mwindows " bei den "Linker Setting" in "other linker options" einzufügen.
Nachdem ich das gemacht hatte meldete der Compiler aber, dass er "iostream" nicht finden konnte. Also hab ich die Endung .c in .cpp umgenannt. Danach gefiel dem Compiler atexit nicht, deshalb hab ich noch "stdlib" eingefügt und jetzt funktionierts.
(für die, die das gleiche Problem haben)
Nachdem ich das gemacht hatte meldete der Compiler aber, dass er "iostream" nicht finden konnte. Also hab ich die Endung .c in .cpp umgenannt. Danach gefiel dem Compiler atexit nicht, deshalb hab ich noch "stdlib" eingefügt und jetzt funktionierts.
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