Wie ist das Ressourcenbekommen in Browserspielen implementiert?
Verfasst: Fr Jul 23, 2021 5:39 pm
In einschlägigen Browserspielen sieht man oft Ressourcen, die (in Echtzeit) raufzählen/mehr werden. Wie ist das implementiert?
Wie sind Browserspiele überhaupt implementiert? Die Logik läuft doch sicher auf Servern des Spielbetreibers. Wie funktioniert es, dass der Spieler immer die aktuelle Spielsituation in seinem Browser sieht?
Gibt es evtl. Literatur dazu?
Wie sind Browserspiele überhaupt implementiert? Die Logik läuft doch sicher auf Servern des Spielbetreibers. Wie funktioniert es, dass der Spieler immer die aktuelle Spielsituation in seinem Browser sieht?
Gibt es evtl. Literatur dazu?