2D Kollisionsabfragen

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Glocke
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Re: 2D Kollisionsabfragen

Beitrag von Glocke » Sa Feb 09, 2013 9:56 am

Moin,

ich werde mal an einer C++-Implementierung eines Quadtrees arbeiten, der sich korrekter Weise dynamisch erweitert oder kürzt :)

LG

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