Spacewarrior - Programmierungsspiel in Silverlight 4
Spacewarrior - Programmierungsspiel in Silverlight 4
Ich habe mein erstes Silverlight Spiel erstellt und moechte es euch vorstellen. Es heißt SpaceWarrior und eigentlich ist kein regelmäßiges Spiel. Die Aufgabe des Spielers ist ein Algorithmus für ein Raumschiff zu implementieren und mit anderen Krieger zu kämpfen. Programmieren kann man in C# oder VB.Net aber dazu braucht man nur einen Webbrowser mit Silverlight. Alles ist so organisiert, dass man nur gegen 30 Sekunden braucht um seinen ersten Krieger zu schaffen.
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Re: Spacewarrior - Programmierungsspiel in Silverlight 4
Beginnen wir erstmal mit einem 'Hallo' und 'Willkommen im Forum' ^^cjub hat geschrieben:Ich habe mein erstes Silverlight Spiel erstellt und moechte es euch vorstellen.
Die Idee finde ich spannend, aber ich habe nur einen Webbrowser. Debian und Mac.cjub hat geschrieben:Es heißt SpaceWarrior und eigentlich ist kein regelmäßiges Spiel. Die Aufgabe des Spielers ist ein Algorithmus für ein Raumschiff zu implementieren und mit anderen Krieger zu kämpfen. Programmieren kann man in C# oder VB.Net aber dazu braucht man nur einen Webbrowser mit Silverlight.
Aber wenn ich Win7 wieder hochfahre, versuche ich dran zu denken.
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Re: Spacewarrior - Programmierungsspiel in Silverlight 4
Eigentlich 'ne interessante Geschichte, aber "the first web browser based programming game" ist es nicht.
Physics is like sex: sure, it may give some practical result, but that's not why we do it.
(Richard P. Feynman)
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Re: Spacewarrior - Programmierungsspiel in Silverlight 4
@AnGaiNoR
ja, ich habe gehört das es gibt auch andere, hab aber noch keine gefunden. Hast Du vielleicht einige Links?
ja, ich habe gehört das es gibt auch andere, hab aber noch keine gefunden. Hast Du vielleicht einige Links?
Re: Spacewarrior - Programmierungsspiel in Silverlight 4
War das ein Witz`? Google ? ^^cjub hat geschrieben:@AnGaiNoR
ja, ich habe gehört das es gibt auch andere, hab aber noch keine gefunden. Hast Du vielleicht einige Links?
Würde ich jetzt Silverlight und Flash nicht hassen würde ich es mir anschauen
Najo das schöne ist das man mit JS sowas auch immer besser basteln kann
Tod dem Flash bzw Silverlight !
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Re: Spacewarrior - Programmierungsspiel in Silverlight 4
Ich würde auch JS den Tod wünschen... blöderweise ist das aber das einzige, was halbwegs portabel ist. Ich halte es im Hinterkopf, mir das Spiel anzusehen, aber ich hatte bisher kein Windows am Bildschirm.Dominik hat geschrieben:Najo das schöne ist das man mit JS sowas auch immer besser basteln kann
Tod dem Flash bzw Silverlight !
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Re: Spacewarrior - Programmierungsspiel in Silverlight 4
Nein, das war kein Witz. Ich habe mir ungefähr 30 Spiele angesehen und keine von ihnen kann man im Browser spielen. Es gibt zwar viele online Spiele, aber immer muss man etwas herunterladen und installieren, ich meine einen Editor oder Lauf-UmgebungDominik hat geschrieben:War das ein Witz`? Google ? ^^cjub hat geschrieben:@AnGaiNoR
ja, ich habe gehört das es gibt auch andere, hab aber noch keine gefunden. Hast Du vielleicht einige Links?
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Re: Spacewarrior - Programmierungsspiel in Silverlight 4
Ich bin Informatiker und vielleicht zu alt um das zu verstehen...cjub hat geschrieben:Nein, das war kein Witz. Ich habe mir ungefähr 30 Spiele angesehen und keine von ihnen kann man im Browser spielen. Es gibt zwar viele online Spiele, aber immer muss man etwas herunterladen und installieren, ich meine einen Editor oder Lauf-Umgebung
Warum ist es so wichtig, Dinge umrandet von einem Webbrowser zu machen?
Du musst Silverlight herunterladen und installieren, um aus dem Webbrowser eine Plattform zu machen, worauf Dein Spiel läuft. Dein Spiel läuft nur auf Windows und selbst da darfst Du Dir den Webbrowser nicht frei aussuchen. Portablität kann also nicht der Grund sein.
Wieso muss ein Spiel von einem Webbrowser umrahmt sein und so programmiert sein, dass es nur auf ausgesuchten Webbrowsern auf Windows läuft?
Wieso schreibst Du Deine Spiele nicht mit Qt - auch hier musst Du das Spiel herunterladen und installieren. Aber Du brauchst keine 200Megabyte Arbeitsspeicher, um Webbrowser, Silverlight und Dein Spiel überhaupt starten zu können.
Wo liegt der Vorteil, dass Du Dich für Silverlight entschieden hast?
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Re: Spacewarrior - Programmierungsspiel in Silverlight 4
Ich kanns auchnicht testen, da ich ueberhaupt kein Windows hab..
Und vorallem selbst Microsoft hat mittlerweile Abstand von Silverlight genommen und kein groe[ss]eres Interesse mehr daran. Warum nicht gleich WebGL oder HTML5, die sind wenigstens nicht vom Buisnessplan eines Unternehmens abhaenig ?! ..wenn es denn unbedingt der Webbrowser sein soll..
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