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von Orioner
Sa Feb 26, 2022 7:03 pm
Forum: Algorithmen und Konzepte
Thema: Wie ist das Konzept der Zeit in Computerspielen umgesetzt?
Antworten: 3
Zugriffe: 4519

Wie ist das Konzept der Zeit in Computerspielen umgesetzt?

Wie ist das Konzept der Zeit in Computerspielen umgesetzt? In den meisten Spielen verstreicht eine bestimmt Menge Zeit in der, der Spieler Ressourcen bekommt, von A nach B läuft, was auch immer. Fast immer hat man irgendwo eine Zeitanzeige, die mitläuft. Diese wird natürlich in regelmäßigen Abstände...
von Orioner
Sa Feb 26, 2022 8:38 am
Forum: Algorithmen und Konzepte
Thema: Kann man Multiplayer-Spiele entwickeln, die ohne Server auskommen?
Antworten: 11
Zugriffe: 7627

Re: Kann man Multiplayer-Spiele entwickeln, die ohne Server auskommen?

Tja, was du sagst, hätte ich eigentlich auch von selber drauf kommen müssen. :oops: Ich habe so viele Spielideen ... d.h. eigentlich sind es bloß "Wünsche, existierende Spiele nachzubauen, bzw. selbst zu entwickeln". Allerdings hat sich in den letzten Jahren gezeigt, dass ich wohl nicht "zum Program...
von Orioner
Di Feb 22, 2022 1:30 am
Forum: Algorithmen und Konzepte
Thema: Kann man Multiplayer-Spiele entwickeln, die ohne Server auskommen?
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Re: Kann man Multiplayer-Spiele entwickeln, die ohne Server auskommen?

Sorry, ich lese mir meine Fragen x-mal durch, bevor ich sie abschicke, aber manchmal vergesse ich trotzdem wichtige Details. Also, so wie ich das sehe kommt man bei Spielen, die übers Internet gespielt werden, um einen Server nicht drum herum. Das heißt, das Spiel muss auch am Markt erfolgreich sein...
von Orioner
Sa Feb 19, 2022 3:47 am
Forum: Algorithmen und Konzepte
Thema: Kann man Multiplayer-Spiele entwickeln, die ohne Server auskommen?
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Re: Kann man Multiplayer-Spiele entwickeln, die ohne Server auskommen?

Meine Frage bezieht sich übrigens aufs Zocken über Internet, nicht im Lokalen Netzwerk. Braucht man da zwangsläufig einen Server?
von Orioner
Fr Feb 18, 2022 9:06 pm
Forum: Algorithmen und Konzepte
Thema: Kann man Multiplayer-Spiele entwickeln, die ohne Server auskommen?
Antworten: 11
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Kann man Multiplayer-Spiele entwickeln, die ohne Server auskommen?

Kann man Multiplayer-Spiele programmieren und laufen lassen, ohne einen Server zu betreiben? Welche Techniken gäbe es da prinzipiell?
von Orioner
Mi Nov 03, 2021 5:17 pm
Forum: Algorithmen und Konzepte
Thema: Braucht man 3D-Routinen um eine isometrische Darstellung am PC zu erzeugen?
Antworten: 3
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Re: Braucht man 3D-Routinen um eine isometrische Darstellung am PC zu erzeugen?

Danke für eure beiden Einwürfe. Mir ist klar, das meine Formulierung etwas schwammig war, einfach weil ich es nicht klarer ausdrücken konnte. Hier ein hoffentlich etwas genauerer Versuch, was ich unter 3D-Routinen verstehe: Die Frage hat 2 Aspekte (oder 3, wenn man das Engine-Thema des verlinkten Ar...
von Orioner
Mi Nov 03, 2021 2:09 pm
Forum: Algorithmen und Konzepte
Thema: Braucht man 3D-Routinen um eine isometrische Darstellung am PC zu erzeugen?
Antworten: 3
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Braucht man 3D-Routinen um eine isometrische Darstellung am PC zu erzeugen?

Braucht man 3D-Routinen um eine isometrische Darstellung am PC zu erzeugen, oder geht es auch mit 2D? Das heißt, geht es mit context = canvas.getContext("2d"), oder muss es context = canvas.getContext("3d") sein (bezogen auf JavaScript)?
von Orioner
Sa Jul 24, 2021 10:15 pm
Forum: Algorithmen und Konzepte
Thema: Zufallszahlen, die einmal "dran waren", nicht wieder bekommen
Antworten: 4
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Re: Zufallszahlen, die einmal "dran waren", nicht wieder bekommen

Es gibt noch eine Möglichkeit: Ich halte alle Zufallszahlen, die "gezogen" werden könnten in einem Array vor. Dieses wird zunächst durch vielfaches Vertauschen 2er Werte randomisiert. Danach ziehe ich der Reihe nach Element für Element aus dem Array. Das tue ich so lange, bis jede Zahl einmal gezoge...
von Orioner
Sa Jul 24, 2021 12:16 pm
Forum: Algorithmen und Konzepte
Thema: Simulierte Konsole/Shell
Antworten: 3
Zugriffe: 4663

Re: Simulierte Konsole/Shell

Ich bin nicht sicher, ob ich das Problem richtig verstanden habe. Meinst du, du willst etwas schaffen, wie bei diskpart von Windows? Du startest das Programm und es bietet dem Nutzer eine (eigene) Konsolenschnittstelle, über die Befehle eingegeben werden können, die dann entsprechende Antworte/Resul...
von Orioner
Fr Jul 23, 2021 5:39 pm
Forum: Algorithmen und Konzepte
Thema: Wie ist das Ressourcenbekommen in Browserspielen implementiert?
Antworten: 1
Zugriffe: 2876

Wie ist das Ressourcenbekommen in Browserspielen implementiert?

In einschlägigen Browserspielen sieht man oft Ressourcen, die (in Echtzeit) raufzählen/mehr werden. Wie ist das implementiert? Wie sind Browserspiele überhaupt implementiert? Die Logik läuft doch sicher auf Servern des Spielbetreibers. Wie funktioniert es, dass der Spieler immer die aktuelle Spielsi...