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von Kerli
Mo Dez 17, 2012 11:18 pm
Forum: Tutorials
Thema: [Formulierung] boolsche Algebra, boolische Algebra, ...
Antworten: 4
Zugriffe: 5581

Re: [Formulierung] boolsche Algebra, boolische Algebra, ...

Nachdem sie nach George Boole benannt ist, müsste sie doch eigentlich Boolesche oder Boole'sche Algebra heißen.
von Kerli
Fr Dez 14, 2012 12:05 am
Forum: Webentwicklung
Thema: Klassen verwenden ohne zu Wissen wie sie heißen?
Antworten: 5
Zugriffe: 6010

Re: Klassen verwenden ohne zu Wissen wie sie heißen?

Eine Factory ist nichts anderes als eine Funktion die ein Objekt erzeugt. Funktionen kann man auch leicht zb. aus einer dynamischen geladenen Bibliothek laden. Gemeint habe ich das in etwa wie folgt (nicht getestet): class PluginInterface { public: virtual void doSomething() = 0; } typedef (PluginFa...
von Kerli
Do Dez 13, 2012 1:44 pm
Forum: Webentwicklung
Thema: Klassen verwenden ohne zu Wissen wie sie heißen?
Antworten: 5
Zugriffe: 6010

Re: Klassen verwenden ohne zu Wissen wie sie heißen?

Je nach verwendeter Sprache funktioniert das teils sehr unterschiedlich. In PHP zb kann man eine Klasseninstanz aus dem Inhalt einer Stringvariablen mit dem Klassennamen erstellen. In C++ ist das nicht möglich, da C++ im Gegensatz zu PHP eine kompilierende Sprache ist und daher zur Kompilierzeit wis...
von Kerli
Mi Dez 12, 2012 11:07 pm
Forum: Real Life
Thema: Technische Informatik,Elektrotechnik,Mechatronik
Antworten: 12
Zugriffe: 12594

Re: Technische Informatik,Elektrotechnik,Mechatronik

Bei uns sind bei Informatik/Elektrotechnik und verwandten Studien ca. 10-15% Studentinnen. Ob das an Rollenbildern/Klischees oder doch am Interesse liegt kann ich irgendwie nicht beurteilen :)
von Kerli
Mi Dez 05, 2012 4:58 pm
Forum: C / C++
Thema: Array beliebiger Größe
Antworten: 10
Zugriffe: 8297

Re: Array beliebiger Größe

Wozu denn eigentlich überall das 'enum' (zb. 'enum bl* value')? Soweit ich weiß ist das nur mit irgend einem älteren C Standard nötig. In aktuellem C bzw. C++ ist das eigentlich überflüssig bzw. mir ist noch kein Grund dafür untergekommen.
von Kerli
Do Nov 15, 2012 1:04 am
Forum: Tutorials
Thema: Tutorial-Todo-Übersicht
Antworten: 11
Zugriffe: 10072

Re: Tutorial-Todo-Übersicht

Xin hat geschrieben:Zum Glück sind die 2 Minuten schon vorbei... oder meintest Du eine andere Einheit? ;-)
Ich weiß nicht mehr. Waren das Jahre, oder vielleicht doch eher Wochen? :P Ich sag jetzt einfach einmal Anfang Dezember. Da gibt es weniger Interpretationsspielraum :)
von Kerli
Mi Nov 14, 2012 3:45 pm
Forum: Tutorials
Thema: Tutorial-Todo-Übersicht
Antworten: 11
Zugriffe: 10072

Re: Tutorial-Todo-Übersicht

In den nächsten 1-2 werde ich vermutlich noch sehr wenig Zeit haben. Dann möchte ich das SDL Tutorial so weit bringen, dass man einfache Spiele erstellen kann (Tic-Tac-Toe Anleitung fertigstellen). Nachdem ich zurzeit nichts direkt mit der SDL mache wird es aber vermutlich vorerst bei den Grundlagen...
von Kerli
Mi Nov 07, 2012 3:35 pm
Forum: C / C++
Thema: Scripting mit Lua bzw. Python
Antworten: 9
Zugriffe: 7275

Re: Scripting mit Lua bzw. Python

Lua wurde ja von Haus aus als Skriptsprache von Programmen konzipiert die in irgendeiner Weise auf C-Code zurückgreifen können und kann daher ohne zusätzliche Bibliotheken direkt aus C/C++ heraus angesprochen werden. Ohne entsprechende Hilfsfunktionen oder Klassen kann das Registrieren von Funktione...
von Kerli
So Nov 04, 2012 12:16 am
Forum: Virtual Life
Thema: Herb Sutter über die Zukunft von C++
Antworten: 1
Zugriffe: 3426

Herb Sutter über die Zukunft von C++

Gestern hat Herb Sutter einen Vortrag über die Zukunft von C++ gehalten. Die Aufzeichnung des Vortrags und weitere Informationen zum Thema hat er jetzt in seinem Blog veröffentlicht: http://herbsutter.com/2012/11/03/talk-now-online-the-future-of-c-vc-iso-c/ So sollen jetzt zum Beispiel von der Indus...