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von paparoach777
So Sep 05, 2010 7:28 pm
Forum: OpenGL
Thema: sound input/output with openGL
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sound input/output with openGL

hi,

ich frage mich schon länger ob es überhaupt geht, sounds mit openGL abzuspielen(weil GRAPHICS Libary);

Deswegen habe ich mir die glut documentation durchgelesen, nur da habe ich auch keine funktion gefunden...

Hat jemand eine Idee???


Schon mal im voraus danke!
von paparoach777
Mo Aug 16, 2010 2:45 pm
Forum: C / C++
Thema: fps mit glutWarpPoiner???
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Re: fps mit glutWarpPoiner???

paparoach777 hat geschrieben:Jetzt hab ichs endlich kappiert.

Wurde ja auch mal Zeit ...
Damit mein ich, rein rechentechnich hab ichs verstanden.
Ich weiß nur nicht, wie ich das in das programm einbauen soll...
von paparoach777
Sa Aug 14, 2010 10:58 am
Forum: C / C++
Thema: fps mit glutWarpPoiner???
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Re: fps mit glutWarpPoiner???

Jetzt hab ichs endlich kappiert.

Wurde ja auch mal Zeit :lol: ...
von paparoach777
Fr Aug 13, 2010 2:36 pm
Forum: C / C++
Thema: fps mit glutWarpPoiner???
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Re: fps mit glutWarpPoiner???

Xin hat geschrieben:Die Begriffe Kathete und Hypothenuse sind Dir bekannt?
Nicht wirklich...
von paparoach777
Do Aug 12, 2010 6:26 pm
Forum: C / C++
Thema: fps mit glutWarpPoiner???
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Re: fps mit glutWarpPoiner???

ja das weiß ich

ich weiß nur nicht wie man sie berechnet...
von paparoach777
Do Aug 12, 2010 10:12 am
Forum: C / C++
Thema: fps mit glutWarpPoiner???
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Re: fps mit glutWarpPoiner???

bei der ganzen sinus, cosinus-Sache blick ich nicht durch.
von paparoach777
Mi Aug 11, 2010 11:14 am
Forum: C / C++
Thema: fps mit glutWarpPoiner???
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Re: fps mit glutWarpPoiner???

Ehrlich gesagt ich blick nicht durch...

könnte vielleicht mal jemand ein programmbeispiel oder so posten????
von paparoach777
Sa Jul 24, 2010 3:30 pm
Forum: C / C++
Thema: fps mit glutWarpPoiner???
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Re: fps mit glutWarpPoiner???

danke für die Antwort

Ich musste mir das aber dreimal durchlesen bis ich es kappiert habe :lol:
von paparoach777
Sa Jul 24, 2010 12:36 pm
Forum: C / C++
Thema: fps mit glutWarpPoiner???
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Re: fps mit glutWarpPoiner???

was ist cos und sin????

und wie berechnet man das mit der drehung?
von paparoach777
Fr Jul 23, 2010 8:30 pm
Forum: C / C++
Thema: fps mit glutWarpPoiner???
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Re: fps mit glutWarpPoiner???

naja das objekt dass gezeichnet wird ist mir eigentlich montentan erst einmal egal, mir geht es eher um die steuerung... wobei wir wieder bei dem 'w' problem wären. Wenn man den code (den vorletzten glaub ich, zumindest den letzten den ich gepostet hab) compiliert und ausführt, dann kann man mit 'w'...