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von wellnestom
Mi Nov 14, 2012 8:35 pm
Forum: Qt
Thema: Qt: Größe in QWidget dynamich ändern
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Re: Qt: Größe in QWidget dynamich ändern

Danke! Da hätte ich echt selber drauf kommen müssen. :oops:
Wie krieg ich jetzt noch das Widget dazu immer im Fullscreen, ohne Fensterrahmen und ohne Fensterleiste aufzugehen? Das man also nur noch den View sieht.

Gruß Tom
von wellnestom
Mi Nov 14, 2012 8:00 pm
Forum: Qt
Thema: Qt: Größe in QWidget dynamich ändern
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Re: Qt: Größe in QWidget dynamich ändern

Erstellt hab ich das mit dem Qt Designer. Also: Neues Formular / unter "Templates" QWidget ausgewählt / und dann von der WidgedBox den GraphicsView hineingezogen. Code hab ich noch nicht viel. Nur die Headerdatei und den Quellcode für die Klasse. Header: #ifndef TACHO_H #define TACHO_H #include <QWi...
von wellnestom
Mi Nov 14, 2012 5:26 pm
Forum: Qt
Thema: Qt: Größe in QWidget dynamich ändern
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Qt: Größe in QWidget dynamich ändern

Hi, bin noch neu hier und mache meine ersten Versuche mit Qt (C++). Ich hab folgende Frage: Ich hab mit dem Qt Designer ein QWidget mit einem QGraphicsView erstellt. Wenn jetzt das Fenster mit der Maus größer/kleiner 'gezogen' wird, oder das Fenster auf Fullscreen geht, soll auch der QGraphicsView i...
von wellnestom
Sa Nov 10, 2012 7:47 pm
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Thema: Tom sagt Hallo
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Re: Tom sagt Hallo

Du malst mit Gimp (oder ähnlichem) entsprechende LEDs oder fotographierst sie und schneidest sie entsprechend zurecht und plazierst sie dann auf die QLabel. Und diese Lichteffekte (etwas weniger heftig natürlich) dann mit transparenten Bildchen? http://knight-f2k4.com/gallery/gal_dash/dash_1_2/myal...
von wellnestom
Sa Nov 10, 2012 5:20 pm
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Thema: Tom sagt Hallo
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Re: Tom sagt Hallo

Also ein Qt Fenster hab ich schon. Da kann ich die Werte mit slidern ändern solang ich noch nix am Fahrzeug angeschlossen hab. (Geschwindigkeit, drehzalt, Temperatur....) Hab aber nur schnell mit dem Qt Designer was zusammengeklickt und die slider connectet. Wie ich damit Grafiken manipulieren kann ...
von wellnestom
Sa Nov 10, 2012 11:39 am
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Thema: Tom sagt Hallo
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Re: Tom sagt Hallo

Daher musst du dich nicht damit beschäftigen, eine 3D Engine einzubauen/aufzubauen, sondern nur wie sich Licht und Schatten bei den verschiedenen Elementen des Amaturenbrettes zueinander verhalten, damit der eindruck realistisch ist. Das sollte das ganze sehr stark vereinfachen. Klingt gut. Wenn mi...
von wellnestom
Sa Nov 10, 2012 10:50 am
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Thema: Tom sagt Hallo
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Re: Tom sagt Hallo

Und was genau meinst du mit "LEDs"? Irgendwelche Lichtchen die irgendetwas anzeigen sollen? Stell dir das so vor wie das Amaturenbrett bei Knight Rider: http://soshable.com/wp-content/uploads/2011/05/Kitt.jpg Nur eben zwischen verschiedenen Ansichten umschaltbar. Also auch die Möglichkeit das analo...
von wellnestom
Sa Nov 10, 2012 10:03 am
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Thema: Tom sagt Hallo
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Re: Tom sagt Hallo

Wenn man weiß, dass es einem fehlt, muss man zumindest schonmal wissen, dass es existiert. Wenn Du C kannst, das C++ Tutorial zeigt, wie OOP funktioniert, in dem es in C demonstriert wird und dann mit C++ vereinfacht wird. OOP ist nicht mein Problem. Die Probleme auf die ich stoße sind eher von der...
von wellnestom
Fr Nov 09, 2012 9:15 pm
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Thema: Tom sagt Hallo
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Re: Tom sagt Hallo

Erstmal danke für den herzlichen Empfang! :) Du lernst also gerade erst C++ und parallel dazu 3D? Vlt solltest du dich nacheinander mit den Themen beschäftigen, das hilft evt beim Verständnis. Ich denke, Du kannst Dir das C-Tutorial erstmal ansehen und Dir einen Begriff von Programmierung verschaffe...
von wellnestom
Fr Nov 09, 2012 10:42 am
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Thema: Tom sagt Hallo
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Tom sagt Hallo

Hi, ich bin Thomas aus Krumbach (Schwaben) und bin gerade dabei mich näher mit C++ zu befassen. Ich würde mich gern auch aktiv am Forum beteiligen, aber erstmal muß ich selbst fit mit C++ werden.. ;) Zur Zeit will ich die ersten Schritte in 3D machen weil ich das für ein Projekt brauche. Leider verw...