Man wie dumm muss ich sein...
Operator falschrum geschrieben ( =+ statt += ).
Geheiligt sei das Furom!!!!!!
Es gibt nur ein Problem...
Der Maus-Input hängt n bissel ,weiß jemand wie man das behebt???
Die Suche ergab 52 Treffer
- Di Jul 13, 2010 8:06 pm
- Forum: C / C++
- Thema: fps mit glutWarpPoiner???
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- Di Jul 13, 2010 10:08 am
- Forum: C / C++
- Thema: fps mit glutWarpPoiner???
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Re: fps mit glutWarpPoiner???
Ich habe mal ein neues Programm geschrieben, dass sich nur mit der Ego-Perspektive beschäftigt. Nur es setzt die Rotation nur einmal in jede Richtung... Was ist der Fehler??? Hier der Code: #include <iostream> #include <stdlib.h> #ifdef __APPLE__ #include <OpenGL/OpenGL.h> #include <GLUT/glut.h> #el...
- Sa Jul 03, 2010 10:48 am
- Forum: C / C++
- Thema: fps mit glutWarpPoiner???
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Re: fps mit glutWarpPoiner???
naja eigentlich habe ich versucht ohne SDL auszukommen...
aus irgentwelchen Gründen mag SDL mich nicht (und ich mag es auch nicht)!!!
weiß irgentjemand wie ich den Mauszeiger vielleicht so 10 pixel vor dem rand des fensters abfangen kann???
aus irgentwelchen Gründen mag SDL mich nicht (und ich mag es auch nicht)!!!
weiß irgentjemand wie ich den Mauszeiger vielleicht so 10 pixel vor dem rand des fensters abfangen kann???
- So Jun 27, 2010 10:08 am
- Forum: C / C++
- Thema: frage zu GetWindowText()
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Re: frage zu GetWindowText()
also ich persönlich bin kein freund von SDL, weil man da in jedem neuen projekt die abhängigkeiten angeben muss (bei VC++, bei anderen weiß ich nicht). deswegen benutze ich lieber glut ist meiner meinung nach auch einfacher... http://www.videotutorialsrock.com/ von den tutorials hab ich das meißte d...
- Mo Jun 21, 2010 4:52 pm
- Forum: C / C++
- Thema: fps mit glutWarpPoiner???
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Re: fps mit glutWarpPoiner???
wenn ich glutWarpPointer komplett weglasse, dann funktioniert alles wie es soll, nur die maus kann das fenster verlassen
- Mo Jun 21, 2010 2:02 pm
- Forum: C / C++
- Thema: Variablentyp selber definieren
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Re: Variablentyp selber definieren
Weiß ich sollte aber nurn Beispiel sein...
- Mo Jun 21, 2010 1:59 pm
- Forum: C / C++
- Thema: fps mit glutWarpPoiner???
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Re: fps mit glutWarpPoiner???
ich benutze glutWarpPointer danach
ich glaub ich kenn den genauen fehler:
mein programm nimmt die "gewarpte" position des Mauszeigers als eine Bewegung an, die wirklich vom user gemacht wurde, und meint, das der user die kamera wieder zurückgedreht hat...
fehlt nur noch die lösung
ich glaub ich kenn den genauen fehler:
mein programm nimmt die "gewarpte" position des Mauszeigers als eine Bewegung an, die wirklich vom user gemacht wurde, und meint, das der user die kamera wieder zurückgedreht hat...
fehlt nur noch die lösung
- Mo Jun 21, 2010 12:39 pm
- Forum: C / C++
- Thema: fps mit glutWarpPoiner???
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Re: fps mit glutWarpPoiner???
ja und genau das ist mein problem...
ES PASSIERT NICHTS!!!
irgendwie muss das doch gehen oder??
Kann auch ne andere Funktion als glutWarpPointer sein, muß aber cross_plattform kompatibel sein
ES PASSIERT NICHTS!!!
irgendwie muss das doch gehen oder??
Kann auch ne andere Funktion als glutWarpPointer sein, muß aber cross_plattform kompatibel sein
- So Jun 20, 2010 7:23 pm
- Forum: C / C++
- Thema: C++ lernen aber welches Buch ?
- Antworten: 6
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Re: C++ lernen aber welches Buch ?
ich persönlich kann dir auch "c++ von a bis z entfehlen" steht eigentlich alles wichtige drin und sogar noch netzwerk GUI und sonstige programmierung
- So Jun 20, 2010 7:10 pm
- Forum: C / C++
- Thema: Kann Programmiersoftware Hardware beschädigen?
- Antworten: 17
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Re: Kann Programmiersoftware Hardware beschädigen?
ich glaube man konnte früher, wenn man zeiger nicht mit NULL deklariert hatte oder anderes zeug das man mit zeigern nit machen sollte gemacht hatte
(zeiger = 27)konnte man ganz schön schaden am pc anrichten...
aber heute merken die betriebssysteme sowas
(zeiger = 27)konnte man ganz schön schaden am pc anrichten...
aber heute merken die betriebssysteme sowas