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- Mo Jun 03, 2013 11:08 pm
- Forum: SDL
- Thema: animation left to right problem
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Re: animation left to right problem
Gelöst. Aber trotzdem danke für deine Hilfe Kerli.
- Mo Jun 03, 2013 9:43 pm
- Forum: SDL
- Thema: animation left to right problem
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Re: animation left to right problem
Jemand noch eine Idee ? :) Ich bin momentan verhindert, wenn Du bis Dienstag nicht weiterkommst und noch Hilfe wünschst, stell mir bitte ein ZIP Archiv mit Makefile oder einer halbwegs bekannten IDE zusammen, wenn das geht. Dazu ein Readme, welche Libs benötigt werden, bzw. im Makefile ein Ziel, da...
- Do Mai 30, 2013 4:13 pm
- Forum: SDL
- Thema: animation left to right problem
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Re: animation left to right problem
Jemand noch eine Idee ?
- Mi Mai 29, 2013 3:33 pm
- Forum: SDL
- Thema: animation left to right problem
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Re: animation left to right problem
Erste Variante :
Sry zweite Variante ist so gemeint:
Trotzdem tut sich nichts.
Code: Alles auswählen
int z = 16; geschwindigkeit+=z; vetikal+=geschwindigkeit; = 16
Code: Alles auswählen
int z = 16; geschwindigkeit-= z; vetikal+=geschwindigkeit; = -16
- Mi Mai 29, 2013 1:31 pm
- Forum: SDL
- Thema: animation left to right problem
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Re: animation left to right problem
In Autobewegung ist z positiv und wird immer auf Geschwindigkeit addiert. Geschwindigkeit wird an der Stelle also immer irgendwann positiv. In show() stellst Du fest, dass status == fooleft wird, wenn geschwindigkeit < 0. ApplySurface rufst Du nur auf, wenn status == fooright. Wenn Du also eine neg...
- Mi Mai 29, 2013 11:38 am
- Forum: SDL
- Thema: animation left to right problem
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animation left to right problem
Hallo, Ja ich bin es wieder mit einer neuen SDL technischen Frage. :) Ich habe das Problem,dass er ein Rechteck von Rechts nach links blittet. Ich will genau das Umgekehrte.(Von Links nach Rechts) Hier ist der Code: Animation.h #ifndef _ANIMATION_ #define _ANIMATION_ class animation{ private: int ve...
- Mi Mai 22, 2013 12:35 pm
- Forum: Algorithmen und Konzepte
- Thema: Spezielle Bereiche ein Bildes bewegen lassen
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Re: Spezielle Bereiche ein Bildes bewegen lassen
Wenn der Junge jetzt noch sprechen soll: Wiese, Junge, Mund, Vordergrund. Oder Du abstrahierst: Bild enthält Wiese und Junge, Junge wird aus Junge_Hintergrund und Junge_Mund zusammengebaut, dann wird der gebaute Junge auf die Wiese kopiert und abschließend der Vorderung der Schaukel. Um das zu besc...
- Mi Mai 22, 2013 11:31 am
- Forum: Algorithmen und Konzepte
- Thema: Spezielle Bereiche ein Bildes bewegen lassen
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Spezielle Bereiche ein Bildes bewegen lassen
Hallo, Es geht um Bewegung spezieller Bereiche in Bildern(Beispiele:Mundbewegung oder Armbewegung von Personen in Bildern). Ich wüsste nicht wie ich das anstellen soll. Bei mein altes Beispiel (Rutsche) kann ich den Prinzip nicht anwenden. Die einzige Möglichkeit dir mir spontan einfällt die einzeln...
- Di Mai 21, 2013 6:11 pm
- Forum: SDL
- Thema: expected semikolon bei Default Parametern
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Re: expected semikolon bei Default Parametern
Hat sich erledigt.
So sieht es jetzt in der Move funktion aus:
}
So sieht es jetzt in der Move funktion aus:
Code: Alles auswählen
void move()
{
x += xVel;
if(x>=220)
{
x-=xVel;
}
y += yVel;
if(y>=300)
{
y-=yVel;
}
- Di Mai 21, 2013 5:59 pm
- Forum: SDL
- Thema: expected semikolon bei Default Parametern
- Antworten: 15
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Re: expected semikolon bei Default Parametern
Wenn der Junge weit genug rechts... also links ist, hörst Du mit dem addieren auf? Dann sag mir mal wie. :) Ich weiß nicht, ob xVel die Koordinaten des Jungens sind, aber im Falle dass: void autobewegung() { int z=5,w=5; if( xVel < 500 ) { xVel+=z; yVel+=w; } } Wie soll das gehen ?! Ich muss doch n...