Die Suche ergab 102 Treffer
- Sa Feb 26, 2022 7:03 pm
- Forum: Algorithmen und Konzepte
- Thema: Wie ist das Konzept der Zeit in Computerspielen umgesetzt?
- Antworten: 3
- Zugriffe: 4634
Wie ist das Konzept der Zeit in Computerspielen umgesetzt?
Wie ist das Konzept der Zeit in Computerspielen umgesetzt? In den meisten Spielen verstreicht eine bestimmt Menge Zeit in der, der Spieler Ressourcen bekommt, von A nach B läuft, was auch immer. Fast immer hat man irgendwo eine Zeitanzeige, die mitläuft. Diese wird natürlich in regelmäßigen Abstände...
- Sa Feb 26, 2022 8:38 am
- Forum: Algorithmen und Konzepte
- Thema: Kann man Multiplayer-Spiele entwickeln, die ohne Server auskommen?
- Antworten: 11
- Zugriffe: 7955
Re: Kann man Multiplayer-Spiele entwickeln, die ohne Server auskommen?
Tja, was du sagst, hätte ich eigentlich auch von selber drauf kommen müssen. :oops: Ich habe so viele Spielideen ... d.h. eigentlich sind es bloß "Wünsche, existierende Spiele nachzubauen, bzw. selbst zu entwickeln". Allerdings hat sich in den letzten Jahren gezeigt, dass ich wohl nicht "zum Program...
- Di Feb 22, 2022 1:30 am
- Forum: Algorithmen und Konzepte
- Thema: Kann man Multiplayer-Spiele entwickeln, die ohne Server auskommen?
- Antworten: 11
- Zugriffe: 7955
Re: Kann man Multiplayer-Spiele entwickeln, die ohne Server auskommen?
Sorry, ich lese mir meine Fragen x-mal durch, bevor ich sie abschicke, aber manchmal vergesse ich trotzdem wichtige Details. Also, so wie ich das sehe kommt man bei Spielen, die übers Internet gespielt werden, um einen Server nicht drum herum. Das heißt, das Spiel muss auch am Markt erfolgreich sein...
- Sa Feb 19, 2022 3:47 am
- Forum: Algorithmen und Konzepte
- Thema: Kann man Multiplayer-Spiele entwickeln, die ohne Server auskommen?
- Antworten: 11
- Zugriffe: 7955
Re: Kann man Multiplayer-Spiele entwickeln, die ohne Server auskommen?
Meine Frage bezieht sich übrigens aufs Zocken über Internet, nicht im Lokalen Netzwerk. Braucht man da zwangsläufig einen Server?
- Fr Feb 18, 2022 9:06 pm
- Forum: Algorithmen und Konzepte
- Thema: Kann man Multiplayer-Spiele entwickeln, die ohne Server auskommen?
- Antworten: 11
- Zugriffe: 7955
Kann man Multiplayer-Spiele entwickeln, die ohne Server auskommen?
Kann man Multiplayer-Spiele programmieren und laufen lassen, ohne einen Server zu betreiben? Welche Techniken gäbe es da prinzipiell?
- Mi Nov 03, 2021 5:17 pm
- Forum: Algorithmen und Konzepte
- Thema: Braucht man 3D-Routinen um eine isometrische Darstellung am PC zu erzeugen?
- Antworten: 3
- Zugriffe: 4876
Re: Braucht man 3D-Routinen um eine isometrische Darstellung am PC zu erzeugen?
Danke für eure beiden Einwürfe. Mir ist klar, das meine Formulierung etwas schwammig war, einfach weil ich es nicht klarer ausdrücken konnte. Hier ein hoffentlich etwas genauerer Versuch, was ich unter 3D-Routinen verstehe: Die Frage hat 2 Aspekte (oder 3, wenn man das Engine-Thema des verlinkten Ar...
- Mi Nov 03, 2021 2:09 pm
- Forum: Algorithmen und Konzepte
- Thema: Braucht man 3D-Routinen um eine isometrische Darstellung am PC zu erzeugen?
- Antworten: 3
- Zugriffe: 4876
Braucht man 3D-Routinen um eine isometrische Darstellung am PC zu erzeugen?
Braucht man 3D-Routinen um eine isometrische Darstellung am PC zu erzeugen, oder geht es auch mit 2D? Das heißt, geht es mit context = canvas.getContext("2d"), oder muss es context = canvas.getContext("3d") sein (bezogen auf JavaScript)?
- Sa Jul 24, 2021 10:15 pm
- Forum: Algorithmen und Konzepte
- Thema: Zufallszahlen, die einmal "dran waren", nicht wieder bekommen
- Antworten: 4
- Zugriffe: 5295
Re: Zufallszahlen, die einmal "dran waren", nicht wieder bekommen
Es gibt noch eine Möglichkeit: Ich halte alle Zufallszahlen, die "gezogen" werden könnten in einem Array vor. Dieses wird zunächst durch vielfaches Vertauschen 2er Werte randomisiert. Danach ziehe ich der Reihe nach Element für Element aus dem Array. Das tue ich so lange, bis jede Zahl einmal gezoge...
- Sa Jul 24, 2021 12:16 pm
- Forum: Algorithmen und Konzepte
- Thema: Simulierte Konsole/Shell
- Antworten: 3
- Zugriffe: 4866
Re: Simulierte Konsole/Shell
Ich bin nicht sicher, ob ich das Problem richtig verstanden habe. Meinst du, du willst etwas schaffen, wie bei diskpart von Windows? Du startest das Programm und es bietet dem Nutzer eine (eigene) Konsolenschnittstelle, über die Befehle eingegeben werden können, die dann entsprechende Antworte/Resul...
- Fr Jul 23, 2021 5:39 pm
- Forum: Algorithmen und Konzepte
- Thema: Wie ist das Ressourcenbekommen in Browserspielen implementiert?
- Antworten: 1
- Zugriffe: 3017
Wie ist das Ressourcenbekommen in Browserspielen implementiert?
In einschlägigen Browserspielen sieht man oft Ressourcen, die (in Echtzeit) raufzählen/mehr werden. Wie ist das implementiert? Wie sind Browserspiele überhaupt implementiert? Die Logik läuft doch sicher auf Servern des Spielbetreibers. Wie funktioniert es, dass der Spieler immer die aktuelle Spielsi...