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von cloidnerux
Di Mai 02, 2023 5:21 pm
Forum: Algorithmen und Konzepte
Thema: Bedingung mit einigen Verzweigungen
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Re: Bedingung mit einigen Verzweigungen

Ein wichtiger Aspekt beim Programmieren ist die Trennung zwischen Daten und Code/Algorithmen. Dein Algorithmus soll basierend auf einem Zufallswert einen von N Verschiedenen Scenarien auswählen, das ist der Code Teil. Welche Scenarien das genau sind und wie viele es gibt, ist der Datenteil. Diese mu...
von cloidnerux
Mo Dez 05, 2022 7:28 pm
Forum: Mathematik
Thema: Wie rechnet man mit Bruchterme
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Re: Wie rechnet man mit Bruchterme

Du multiplizierst Zähler und Nenner zusammen: (2y+1)*(y+1)^2*4y^2 ---------------- y^2*(y+1)*(2y+1)*y ergibt dann 4y^3*(y+1)^2*(2y+1) ------------- y^2*(y+1)*(2y+1) Dann kannst du anfangen zu Kürzen. Du hast in Zähler und nenner jeweils ein y^2, (y+1) und (2y+1), dass kann alles gekürzt werden. Hera...
von cloidnerux
Mo Okt 10, 2022 7:57 pm
Forum: Ausbildung und Karriere
Thema: Mathe als Programmierer?
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Re: Mathe als Programmierer?

Viele kompliziertere Probleme lassen sich nur mit Mathematik erschlagen, machen aber m.M.n den meisten Spaß. Von Routenplanung, Logistikoptimierung, Daten Empfangen und Senden, Auswertungen, Signalprozessierung, KI/AI, Simulationen. Da wird teilweise Wild mit höherer Mathematik um sich geschmissen, ...
von cloidnerux
Mo Mär 28, 2022 10:20 pm
Forum: C / C++
Thema: Algorithmus für Ansteuerung Schrittmotor mit Poti gesucht
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Re: Algorithmus für Ansteuerung Schrittmotor mit Poti gesucht

Was du suchst ist eine Funktion, die einen Wert "x"(dein Poti), auf einen Wert "y" mappt(dein Servo). Wer in Mathe mal aufgepasst hat versteht hier: f(x)=y Du suchst also keinen "Algorithmus", sonderen eine Mathematische funktion. Du hast erwartest einen exponentiellen, aber "invertierten" zusammenh...
von cloidnerux
Mo Feb 28, 2022 8:50 am
Forum: Algorithmen und Konzepte
Thema: Wie ist das Konzept der Zeit in Computerspielen umgesetzt?
Antworten: 3
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Re: Wie ist das Konzept der Zeit in Computerspielen umgesetzt?

Spiele werden von Menschen gespielt und Menschen haben ein inherentes Verständnis von Zeitspannen. Dies ist zwar stark von der heutigen Zeitmessung abhängig, ist aber trotzdem immer noch basiert auf der Wahrnehmung. Daher willst du das dein Spiel in einem Maße abläuft, dass es einem Menschen nicht z...
von cloidnerux
Fr Feb 18, 2022 10:13 pm
Forum: C / C++
Thema: C++ Embedded Tutorial
Antworten: 9
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Re: C++ Embedded Tutorial

Das sieht gut aus. Spielt auch im Endeffekt nicht die größte Rolle, man fängt recht schnell an mehr zu Basteln und sich die fehlenden Bauteile einfach so zu kaufen.
von cloidnerux
Mo Feb 07, 2022 6:10 pm
Forum: C / C++
Thema: Speicher belegung und lücken
Antworten: 3
Zugriffe: 4697

Re: Speicher belegung und lücken

Auch noch zum Verständnis: Variablen sind ja sehr vielseitig was ihre Definition, Typ und Deklaration betrifft. Vorallem für größere Programme ist die Position und größe im Speicher sehr undefiniert, weil es dort durch den Compiler Optimierungen bezüglich Programmgröße, Geschwindigkeit oder anderer ...
von cloidnerux
Mo Feb 07, 2022 6:03 pm
Forum: C / C++
Thema: C++ Embedded Tutorial
Antworten: 9
Zugriffe: 8154

Re: C++ Embedded Tutorial

Generell sind die Bücher über Arduino meist nur ein C Tutorial mit etwas drum herum, aber das verlinkte sieht ganz gut aus, da es auch auf einige spezifische Mikrocontroller Themen eingeht. Der große Unterschied zwischen Programmieren für den Computer und Mikrocontroller ist, dass die Hardware eine ...
von cloidnerux
Sa Sep 11, 2021 3:48 pm
Forum: C / C++
Thema: Suche kleinen embedded http Server für mein c projekt
Antworten: 10
Zugriffe: 8322

Re: Suche kleinen embedded http Server für mein c projekt

Das ist an sich recht einfach, aber Client-Server Anwendungen muss man erstmal verstehen. Ein HTTP Server ist eine Anwendung, die auf Anfrage einen Text, die Website, zurück gibt. Daher wartet der HTTP Server, dass irgendein Client ihn Anfragt. In der Anfrage stehen dann so sachen wie URL und GET/PO...
von cloidnerux
So Aug 15, 2021 9:15 pm
Forum: C / C++
Thema: Char größe sizeof hat in Funktion eine andere größe?
Antworten: 2
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Re: Char größe sizeof hat in Funktion eine andere größe?

Sizeof ist ein statischer Operator, der während des Compilierens evaluiert wird und die Größe des zugrunde liegenden Datentyps zurück gibt. sizeof(Char Array 20 Elements) gibt daher auch das zurück, 1 Byte mal 20 für ein entsprechendes Char-Array. In deiner Funktion hast du aber einen Pointer. Point...