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von elec
Mi Jul 27, 2022 8:01 pm
Forum: C / C++
Thema: Sleep / Pause mit C++ codieren
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Re: OT: Dozenten und Kurse (was: Re: Sleep / Pause mit C++ codieren)

[…] Ein Fehler ist hier keine verlorene Schlacht im Wettkampf das größere Alpha-Männchen zu sein, sondern ein Fallbeispiel, wo ein Prozess versagt hat und man anschließend analysiert, ob der Prozess verändert werden sollte oder diese Fehler nunmal einkalkuliert werden. Kann ich einigermaßen nachvol...
von elec
Mi Jul 27, 2022 9:40 am
Forum: C / C++
Thema: Sleep / Pause mit C++ codieren
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OT: Dozenten und Kurse (was: Re: Sleep / Pause mit C++ codieren)

Fähige C++-Entwickler sind in der Regel keine Trainer. :-D Der Dozent arbeitet offenbar nebenher als Entwickler -- oder anders ausgedrückt, er ist neben seiner sonstigen Arbeit auch unser Dozent. Wie er den Kurs handhabt, möchte ich in einem öffentlichen Forum nicht ohne Weiteres darlegen, weil es ...
von elec
Mi Jul 27, 2022 9:24 am
Forum: User-Vorstellung
Thema: Hallo zusammen
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Re: Hallo zusammen

Ich bin auch erst kurz im Forum, habe auch früher unter anderem mit BASIC und Pascal programmiert. Was BASIC angeht allerdings auch länger mit PowerBASIC, dessen Code dem von TurboPascal teilweise sehr, sehr ähnelt. Meine bisherige kurze Erfahrung in diesem Forum ist, dass die Leute freundlich und a...
von elec
Di Jul 26, 2022 10:15 am
Forum: Real Life
Thema: C++ gefällt mir überraschend gut
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Re: C++ gefällt mir überraschend gut

Xin hat geschrieben:
Di Jul 26, 2022 10:11 am
Und wenn Du Deinen Dozenten in den Wahnsinn treiben möchtest, hier ein etwas satirischer Beitrag:
James McNellis - my favorite C++ feature - Secret Lightning Talks - Meeting C++
"Wie all know: Indirektion makes programs better." :lol:
von elec
Di Jul 26, 2022 10:07 am
Forum: C / C++
Thema: Sleep / Pause mit C++ codieren
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Re: Sleep / Pause mit C++ codieren

Genau das ist eine der Fragen, kann man innerhalb eines Programms srand() mehrfach aufrufen und vor allem ändert sich dadurch etwas? Wenn man dies machen wollte, wie könnte man eine Verzögerung einbauen, die sicherstellt, dass bei jedem neuen Aufruf von srand() ein anderer, neuer Zeitwert als Start...
von elec
Di Jul 26, 2022 10:05 am
Forum: C / C++
Thema: Sleep / Pause mit C++ codieren
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Re: Sleep / Pause mit C++ codieren

Xin hat geschrieben:
Di Jul 26, 2022 9:57 am
Der Anhang war gut gemeint, aber ich musste ihn leider löschen - siehe oben.
Ja, ist mir eigentlich klar.
von elec
Di Jul 26, 2022 9:39 am
Forum: C / C++
Thema: Sleep / Pause mit C++ codieren
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Re: Sleep / Pause mit C++ codieren

Hier als Anhang für "all jene,die nach mir kommen und die Fackel weitertragen" ;-) ein Auszug aus einem C++Buch über Zufallszahlengenerierung . Ich bitte zu beachten, dass dies kein gemeinfreier Text ist, den man kommerziell verwursten kann. Ich habe das aus einem Buch von Dietmar Herrmann und fand ...
von elec
Di Jul 26, 2022 9:27 am
Forum: Real Life
Thema: C++ gefällt mir überraschend gut
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C++ gefällt mir überraschend gut

Offen gestanden war C++ in meinen jetzigen Kursen nur der Lückenfüller zwischen zwei Modulen. Als mir das angeboten wurde, hatte ich erst wenig Lust, weil ich einfach annehme, es nie wirklich zu benutzen. Jetzt finde ich den Kursteil über C++ überraschenderweise ziemlich gut. Aber leider wird er für...
von elec
Di Jul 26, 2022 9:22 am
Forum: C / C++
Thema: Sleep / Pause mit C++ codieren
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Re: Sleep / Pause mit C++ codieren

Sieht doch gut aus. :-) Um die Frage zu beantworten, die man sich stellen sollte: Man initialisiert den Zufallsgenerator einmalig. srand dient dazu, Zufallszahlen reproduzierbar zu machen. Da Dein Programm so schnell abläuft, wird auf Deinem Computer vermutlich zu wenig Zeit vergehen, als dass sich...
von elec
Mo Jul 25, 2022 3:27 pm
Forum: C / C++
Thema: Sleep / Pause mit C++ codieren
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Sleep / Pause mit C++ codieren

Da bin ich schon wieder. ;-) Unser Dozent hat eher erfolglos versucht, spontan eine Pausen-Funktion in einen Programm zu benutzten. Auch bei meinem letzten Versuch war das Ergebnis nicht das erwartete. Anlass ist eine simple Funktion gewesen, die Zufallszahlen erzeugt. Meine Version sieht so aus: #i...