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von Xeon
Fr Mai 31, 2024 12:26 pm
Forum: C / C++
Thema: 3D Welten ohne Lineare Algebra
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3D Welten ohne Lineare Algebra

Hallo zusammen

kann ohne Lineare Algebra komplexe 3D Welten konstruieren?


Liebe Grüße
Xeon
von Xeon
Do Apr 13, 2023 2:58 pm
Forum: Mathematik
Thema: Wie löst man Gleichungen auf?
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Re: Wie löst man Gleichungen auf?

Vielen Dank Xin, jetzt habe ich es verstanden.

Liebe Grüße
Xeon
von Xeon
Do Apr 06, 2023 3:27 pm
Forum: Mathematik
Thema: Wie löst man Gleichungen auf?
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Re: Wie löst man Gleichungen auf?

In dem Du entweder siehst, dass oben das 12fache steht oder eben brav wieder ausklammerst. 12*(y -1) (y-1) --------- = 12 * ----- = 12 y -1 (y-1) Das Ausklammern hat geklappt, aber beim Kürzen vom Bruch bin ich mir nicht sicher: 12y -12 -------- y -1 Im Nennen und im Zähler steht ein y, also kann m...
von Xeon
Mi Apr 05, 2023 3:25 pm
Forum: Mathematik
Thema: Wie löst man Gleichungen auf?
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Re: Wie löst man Gleichungen auf?

Xin hat geschrieben:
So Apr 02, 2023 1:37 pm
Nun kannst Du den Bruch kürzen. Du teilst also Zähler und Nenner durch (y-1). Damit ändert sich der Wert des Bruchs nicht.

Code: Alles auswählen

 12 * (y-1) / (y-1)
----------------------- = 2 * (y-1)
(y-1) / (y-1)
Ich habe den Bruch jetzt ausmultipliziert:

Code: Alles auswählen

12y -12
---------
  y -1
Aber wie kürze ich ihn jetzt?
von Xeon
Mo Mär 20, 2023 6:17 pm
Forum: Mathematik
Thema: Wie löst man Gleichungen auf?
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Re: Wie löst man Gleichungen auf?

Als erstes teile ich: 12 ----------- = 2 (y-1) / (y-1) Das ergibt dann: 12 --- = 2 1 Das gleiche mache ich auf der rechten Seite wo die 2 steht. Da dort (y-1) nicht steht, kann man das so nicht machen, als wird auf der rechten Seite multipliziert: 12 --- = 2 * (y-1) 1 Habe ich es verstanden von der ...
von Xeon
Fr Mär 17, 2023 4:19 pm
Forum: Mathematik
Thema: Wie löst man Gleichungen auf?
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Re: Wie löst man Gleichungen auf?

Xin hat geschrieben:
Do Mär 16, 2023 5:05 pm


Irgendwie müssen wir die {}-Klammerung wegkriegen, damit wir an y rankommen. Das geht, wenn wir beide Seiten mit (y-1) multiplizieren.

Code: Alles auswählen

12 = 2*( y-1 )
Auf beide Seiten? Das verstehe ich nicht, es wird doch nur die rechte Seite multipliziert? Auf der linken Seite ist ja wie vor die 12 geblieben.
von Xeon
Do Mär 16, 2023 4:57 pm
Forum: Mathematik
Thema: Wie löst man Gleichungen auf?
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Wie löst man Gleichungen auf?

Hallo zusammen

Vielleicht könnt ihr mir wieder helfen, ich möchte folgende Gleichung lösen:

Code: Alles auswählen

12
---  = 2
y -1
Dabei soll der Wert von y herausgefunden werden. Ich weiß dass man auf beiden Seiten dasselbe Rechnen muss. Wie gehe ich da jetzt vor?

Danke im Voraus!


Liebe Grüße
Xeon
von Xeon
Mo Jan 09, 2023 4:53 pm
Forum: Mathematik
Thema: Wie rechnet man mit Bruchterme
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Re: Wie rechnet man mit Bruchterme

Danke Xin für deine Antwort.

Kannst du mir zur Übung eine Aufgabe stellen? Ergibt mehr Sinn, also wenn man sich selber eine Aufgabe stellt.


Liebe Grüße
Xeon
von Xeon
Fr Dez 23, 2022 1:04 pm
Forum: Mathematik
Thema: Wie rechnet man mit Bruchterme
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Re: Wie rechnet man mit Bruchterme

Hi, bin etwas spät dran mit der Frage. Nein. Es kommt 7y raus. :-) Wenn Du oben und unten durch y^4 teilst, ist das 7y^5 : y^4 = 7y^(5-4) und unten y^4 : y^4 = y^(4-4). Oben bleiben 7y, unten y^0. irgendwas hoch 0 ist 1, also 7y/1 und das ist 7y. Wenn y^0 = 1 ist, wie kommt dann cloidnerux nach dem ...
von Xeon
Fr Dez 09, 2022 4:24 pm
Forum: Mathematik
Thema: Wie rechnet man mit Bruchterme
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Re: Wie rechnet man mit Bruchterme

Nochmal zur Übung:

Code: Alles auswählen

7y^5
----
 y^4
Wenn ich das jetzt kürze, kommt:

Code: Alles auswählen

7y
----
 y
heraus, oder?