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- Do Apr 06, 2017 11:01 pm
- Forum: C / C++
- Thema: Objektbewegung in C
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Re: Objektbewegung in C
Hallo, wie kann ich ein Abprallwinkell realisieren(Einfallwinkel=Ausfallwinkel) ? int Pos_X, Pos_Y, Touch_X, Touch_Y, Richtung, PlayerBalken, PunktPlayer1; Pos_X = 150; Pos_Y = 100; Richtung = 0; PlayerBalken = 120; PunktPlayer1 = 0; vid_clean_screen(pDisplay, BLACK_24); //Bildschirminhalt leeren - ...
- Mo Feb 27, 2017 8:37 pm
- Forum: C / C++
- Thema: Objektbewegung in C
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Re: Objektbewegung in C
Hallo, jawohl es funktioniert! Ich kriege jetzt eine Linie eingezeichnet. int x = 50, y = 60; while(1) { vid_draw_circle (x,y,5,RED_24,DO_FILL,&Display); //Der Ball y += 5; Delay_Ms(10); //delay_ms(500); //oder äquivalent, was deine Plattform halt hat. } Jetzt muss ich bestimmt Einkreis zeichnen un...
- Mo Feb 27, 2017 8:24 pm
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Re: Objektbewegung in C
Hallo, jawohl es funktioniert! Ich kriege jetzt eine Linie eingezeichnet. int x = 50, y = 60; while(1) { vid_draw_circle (x,y,5,RED_24,DO_FILL,&Display); //Der Ball y += 5; Delay_Ms(10); //delay_ms(500); //oder äquivalent, was deine Plattform halt hat. } Jetzt muss ich bestimmt Einkreis zeichnen und...
- So Feb 26, 2017 1:26 pm
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Re: Objektbewegung in C
Ja ich arbeite mit FPGA Board.Ich habe De0Nano-Board plus LT24-Display(240 x 320).Versuche Bsp. Projekt Painter umzumünzen. Hardwareteil(Treiber) habe jetzt draufgeladen und Softwareteil was in C geschrieben ist versuche ich zu ändern. Ich habe jetz soweit gekriegt das ich verschiedene Grafiken(Lini...
- So Feb 26, 2017 12:14 pm
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- Thema: Objektbewegung in C
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Re: Objektbewegung in C
Hallo wie meinst du es mit rette_hintergrund?in Zwischenspeicher ablegen?Die Funktion vid_draw_circle stamm aus der vorgegebene Bibliothek graphics.h (Terasic) Ja meineCode sieht wirklichdünne aus. #include "terasic_includes.h" #include "ILI9341.h" #include "gui.h" #include "touch_spi.h" #include "s...
- So Feb 26, 2017 10:51 am
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- Thema: Objektbewegung in C
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Objektbewegung in C
Hallo Leute,
wie wird Objektbewegungin C realisiert,habe ein Kreis eingezeichnet mit "vid_draw_circle"-Funktion aus der graphics.h Bibliothek. Muss ich jetzt mit if-Schleife weiter machen? Wird dazu ein Timer/Taktgeber benötigt für die Geschwindigkeit?
Danke
wie wird Objektbewegungin C realisiert,habe ein Kreis eingezeichnet mit "vid_draw_circle"-Funktion aus der graphics.h Bibliothek. Muss ich jetzt mit if-Schleife weiter machen? Wird dazu ein Timer/Taktgeber benötigt für die Geschwindigkeit?
Danke