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von Orioner
Sa Jul 24, 2021 10:15 pm
Forum: Algorithmen und Konzepte
Thema: Zufallszahlen, die einmal "dran waren", nicht wieder bekommen
Antworten: 4
Zugriffe: 1039

Re: Zufallszahlen, die einmal "dran waren", nicht wieder bekommen

Es gibt noch eine Möglichkeit: Ich halte alle Zufallszahlen, die "gezogen" werden könnten in einem Array vor. Dieses wird zunächst durch vielfaches Vertauschen 2er Werte randomisiert. Danach ziehe ich der Reihe nach Element für Element aus dem Array. Das tue ich so lange, bis jede Zahl einmal gezoge...
von Orioner
Sa Jul 24, 2021 12:16 pm
Forum: Algorithmen und Konzepte
Thema: Simulierte Konsole/Shell
Antworten: 3
Zugriffe: 756

Re: Simulierte Konsole/Shell

Ich bin nicht sicher, ob ich das Problem richtig verstanden habe. Meinst du, du willst etwas schaffen, wie bei diskpart von Windows? Du startest das Programm und es bietet dem Nutzer eine (eigene) Konsolenschnittstelle, über die Befehle eingegeben werden können, die dann entsprechende Antworte/Resul...
von Orioner
Fr Jul 23, 2021 5:39 pm
Forum: Algorithmen und Konzepte
Thema: Wie ist das Ressourcenbekommen in Browserspielen implementiert?
Antworten: 1
Zugriffe: 181

Wie ist das Ressourcenbekommen in Browserspielen implementiert?

In einschlägigen Browserspielen sieht man oft Ressourcen, die (in Echtzeit) raufzählen/mehr werden. Wie ist das implementiert? Wie sind Browserspiele überhaupt implementiert? Die Logik läuft doch sicher auf Servern des Spielbetreibers. Wie funktioniert es, dass der Spieler immer die aktuelle Spielsi...
von Orioner
Fr Mai 07, 2021 4:59 pm
Forum: Webentwicklung
Thema: Oel vom C64 für den Browser reimplementieren
Antworten: 4
Zugriffe: 634

Re: Oel vom C64 für den Browser reimplementieren

Eine C64-Font habe ich schon. Die Frage ist, ob ich für jedes der 1000 Felder Hintergrundfarbe, Fordergrundfarbe und Zeichen setzen sollte, oder ob ich einfach die Textfunktion des Canvas benutzen sollte. Soll ja möglichst originalgetreu aussehen.
von Orioner
Do Mai 06, 2021 8:09 pm
Forum: Webentwicklung
Thema: Oel vom C64 für den Browser reimplementieren
Antworten: 4
Zugriffe: 634

Re: Oel vom C64 für den Browser reimplementieren

Hier der andere Screenshot.
von Orioner
Do Mai 06, 2021 8:03 pm
Forum: Webentwicklung
Thema: Oel vom C64 für den Browser reimplementieren
Antworten: 4
Zugriffe: 634

Oel vom C64 für den Browser reimplementieren

Ich wollte schon immer ein Spiel programmieren. Ich habe mehrere Projekte Ideen, die auf existierenden Spielen beruhen, von denen ich gedenke, eine einfachere Version zu entwickeln und kostenlos zum Download, bzw. zum Spielen anzubieten. Ich möchte ein altes textbasiertes C64-Spiel reimplementieren ...
von Orioner
Sa Dez 26, 2020 1:59 pm
Forum: Algorithmen und Konzepte
Thema: Isometrische Grafik und Game-Engines
Antworten: 2
Zugriffe: 692

Re: Isometrische Grafik und Game-Engines

Ich danke dir, cloidnerux, für deine Hilfe und deine Recherche. Leider tue ich mich etwas schwer mit dem Ergooglen von Sachverhalten, da ich oft nicht weiß, wonach ich konkret suchen soll. Gerade deshalb noch einmal ein herzliches Danke für deine Mühe. Dank dir habe ich jetzt einen Ansatz, mit dem i...
von Orioner
Fr Dez 25, 2020 11:51 pm
Forum: Algorithmen und Konzepte
Thema: Isometrische Grafik und Game-Engines
Antworten: 2
Zugriffe: 692

Isometrische Grafik und Game-Engines

Kann mir einer sagen, ob die Game-Engine "Godot" isometrische Grafiken unterstützt? Und wenn dem so ist, gilt sie dann als 2D oder als 3D? Kennt ihr andere Engines, die isometrische Grafiken unterstützen?

Lässt sich eine isometrische Grafik lediglich mit einer 3D-Grafik-Engine darstellen?
von Orioner
Sa Sep 12, 2020 6:46 pm
Forum: Algorithmen und Konzepte
Thema: Gibt es einen logischen Fehler in diesem Code?
Antworten: 13
Zugriffe: 2814

Re: Gibt es einen logischen Fehler in diesem Code?

Ich habe jetzt den Code noch einmal neu geschrieben und dabei einiges verändert. Jetzt funktioniert der Code wie gewünscht. Er sieht jetzt so aus: #include <stdio.h> #include <stdlib.h> // EXIT_SUCCESS #include <math.h> #include <string.h> #include <time.h> float oilPriceChange[34] = { 1.1f, 1.7f, 1...
von Orioner
Do Sep 10, 2020 8:52 pm
Forum: Algorithmen und Konzepte
Thema: Gibt es einen logischen Fehler in diesem Code?
Antworten: 13
Zugriffe: 2814

Re: Gibt es einen logischen Fehler in diesem Code?

Wenn sich jemand da durchwurscheltn will, würde es mich freuen: https://pastebin.com/g1dfEPCu