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von Orioner
So Apr 19, 2020 5:46 pm
Forum: Algorithmen und Konzepte
Thema: Wie verwalte ich eine m:1-Beziehung in Java?
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Re: Wie verwalte ich eine m:1-Beziehung in Java?

Ich habe es jetzt folgendermaßen gelöst: In einer Datei halte ich die Planetenname vor. In einer zweiten Datei halte ich die Systemnamen vor und zwar in exakt der Reihenfolge der Planetennamen aus der ersten Datei. Ich habe ferner 3 Klassen: Main, GetPlanet, GetLocation In der Hauptmethode (main) in...
von Orioner
Fr Apr 17, 2020 2:48 pm
Forum: Algorithmen und Konzepte
Thema: Wie verwalte ich eine m:1-Beziehung in Java?
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Re: Wie verwalte ich eine m:1-Beziehung in Java?

Deine Idee gefällt mir. Noch ist mir allerdings nicht klar, wie ich das umsetzen kann. Soll ich Schlüssel-Wert-Paare, in denen ich jeder Installation ein Sternensystem zuordne, (in Dateien) vorhalten und dann bei Programmstart die Sternensysteme, mit ihren zugehörigen Installationen (aus diesen Schl...
von Orioner
Fr Apr 17, 2020 1:42 pm
Forum: Algorithmen und Konzepte
Thema: Wie verwalte ich eine m:1-Beziehung in Java?
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Re: Wie verwalte ich eine m:1-Beziehung in Java?

Danke für deinen Vorschlag. Aber es handelt sich nicht um eine m:n-Beziehung, bei der man eine "Zwischentabelle" braucht, wie du meinst. MMn kann ich in der Tabelle mit Installationen immer das jeweils dazu passende Sternensystem referenzieren. Die Frage ist, wie ich das mit Java realisiere, ohne ei...
von Orioner
Fr Apr 17, 2020 12:17 am
Forum: Algorithmen und Konzepte
Thema: Wie verwalte ich eine m:1-Beziehung in Java?
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Wie verwalte ich eine m:1-Beziehung in Java?

Hi. Ich schreibe gerade an einem kleinen Programm (Java), das Missionsbeschreibungen für ein Spiel bereitstellt. Diese werden aus Textbausteinen zusammengesetzt. Unter anderem wird aus einer Liste mit Sternensystemen eins (zufällig) gewählt und dann auf eine oder mehrere Installationen (Raumbasen, S...
von Orioner
So Mär 22, 2020 1:45 pm
Forum: Webentwicklung
Thema: Was sind die Grundlagen für die Entwicklung eines Browserspiels wie "Galaxywars"
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Re: Was sind die Grundlagen für die Entwicklung eines Browserspiels wie "Galaxywars"

Mir ist immer noch nicht ganz klar, wie das Prinzip mit der Ressourcenanzeige funktioniert. Mein aktueller Ressourcenstand steht in einer Datenbank. Der Wert wird ausgelesen und auf meinem Client zur Anzeige gebracht. Aber wie funktioniert es, dass die Zahl größer wird während ich Ressourcen hinzuge...
von Orioner
Do Mär 19, 2020 11:36 pm
Forum: Webentwicklung
Thema: Was sind die Grundlagen für die Entwicklung eines Browserspiels wie "Galaxywars"
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Re: Was sind die Grundlagen für die Entwicklung eines Browserspiels wie "Galaxywars"

Uh, Compilerbau - sehr anspruchsvoll. Obwohl ich mich schon immer dafür interessiert habe, bestand für mich jedoch nie die Notwendigkeit, in dieses Spezialthema einzutauchen. Zu Galaxywars: Es ist schon so, dass die Ressourchenanzeige nicht nur beim Neuladen der Seite aktualisiert wird, sondern in E...
von Orioner
Do Mär 19, 2020 5:30 pm
Forum: Webentwicklung
Thema: Was sind die Grundlagen für die Entwicklung eines Browserspiels wie "Galaxywars"
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Was sind die Grundlagen für die Entwicklung eines Browserspiels wie "Galaxywars"

Wer kennt noch das alte Browserspiel "Galaxywars", das es um die 2000er-Jahre gab? Es ist seit mehreren Jahren offline. Da ich es aber gerne wieder spielen würde, dachte ich, ich programmiere einfach selbst eins. Und da stoße ich schon auf das erste Hindernis, auf Fragen, wie: Welche serverseitigen ...
von Orioner
Do Jan 30, 2020 12:55 pm
Forum: Algorithmen und Konzepte
Thema: Hauptlogik im if- oder im else-Zweig, oder egal?
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Re: Hauptlogik im if- oder im else-Zweig, oder egal?

Ja, gut. Ich wollte eigentlich nur wissen, ob es ein Konvention gibt. Offenbar nicht. Danke.
von Orioner
Do Jan 23, 2020 1:31 pm
Forum: Algorithmen und Konzepte
Thema: Hauptlogik im if- oder im else-Zweig, oder egal?
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Hauptlogik im if- oder im else-Zweig, oder egal?

Ich habe mal gelesen (oder gehört), dass man die Hauptlogik im if-Zweig abarbeiten sollte, nie im else-Zweig und im else-Zweig dann das, was programmtechnisch weniger relevant ist. Nun könnte man natürlich fragen, wie wird festgelegt, was wichtiger und was unwichtiger ist, aber darum soll es hier je...