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- Di Apr 16, 2024 11:44 am
- Forum: C / C++
- Thema: C++ Optimieren von Math. Operationen
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Re: C++ Optimieren von Math. Operationen
Hallo zusammen, ich interessiere mich auf sehr grundlegendem Level für KI (NN) und allgemeiner Signalverarbeitung. Ja, da wollte ich eigentlich auch mal wieder rein. ^^ Bei der Simulation von Neuronalen Netzen werden im Grunde Formeln in der Art Y = ax + b ausgewertet. Wobei wir hier über gigantisc...
- Do Aug 24, 2023 10:25 pm
- Forum: C / C++
- Thema: Prim-Programm (Fabrice Bellard) strukturieren
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Re: Prim-Programm (Fabrice Bellard) strukturieren
Ich würde ihn schon gerne verstehen, aber ich kann der Syntax nicht folgen. Das Programm ist so geschrieben, dass Du ihm nicht folgen können sollst. Und so gerne ich Leuten versuche zu helfen, Dinge zu verstehen... das ist gemacht, um nicht verstanden zu werden. Und da solltest Du vielleicht das Pr...
- Do Aug 24, 2023 8:37 pm
- Forum: C / C++
- Thema: Prim-Programm (Fabrice Bellard) strukturieren
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Re: Prim-Programm (Fabrice Bellard) strukturieren
Zuallererst : Ich bin nicht in C zuhause sondern verfüge da nur über sehr begrenzte Einblicke. Pascal und ein wenig Assembler sind eher mein Ding, daher brauche ich hier ein wenig Hilfe. Soso. :-D Und wofür brauchst Du diese Hilfe? :-D Ich habe auf der Homepage von Fabrice Bellard (der könnte dem e...
- Di Mai 02, 2023 6:52 pm
- Forum: Algorithmen und Konzepte
- Thema: Bedingung mit einigen Verzweigungen
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Re: Bedingung mit einigen Verzweigungen
//With 10 entries and 13.5% equal chance we can get a random number between 0 and 10*13.5 Die 13,5% ist die statistische Wahrscheinlich in dem Algorithmus, keine Vorgabe. Man würde dann diese Parameter aus einer Datei Laden und den Code agnostisch halten. Das kann man machen, aber auch das ist kein...
- Mo Mai 01, 2023 11:22 am
- Forum: Algorithmen und Konzepte
- Thema: Bedingung mit einigen Verzweigungen
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Re: Bedingung mit einigen Verzweigungen
Es kommt ein bisschen darauf an, was Du repräsentieren möchtest... Hier hast Du offenbar Felder in der Größenordnung von 15. Du nimmst eine Zufallszahl von 0 bis 1000. Die Werte bis 135 zeichnen Besonderheiten aus. Also statistisch 13,5% sind besonders. In Deiner Implementierung können aber auch übe...
- So Apr 09, 2023 4:24 pm
- Forum: Mathematik
- Thema: Wie löst man Gleichungen auf?
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Re: Wie löst man Gleichungen auf?
In dem Du entweder siehst, dass oben das 12fache steht oder eben brav wieder ausklammerst. 12*(y -1) (y-1) --------- = 12 * ----- = 12 y -1 (y-1) Das Ausklammern hat geklappt, aber beim Kürzen vom Bruch bin ich mir nicht sicher: 12y -12 -------- y -1 Im Nennen und im Zähler steht ein y, also kann m...
- Mi Apr 05, 2023 5:19 pm
- Forum: Mathematik
- Thema: Wie löst man Gleichungen auf?
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Re: Wie löst man Gleichungen auf?
In dem Du entweder siehst, dass oben das 12fache steht oder eben brav wieder ausklammerst.Xeon hat geschrieben: ↑Mi Apr 05, 2023 3:25 pmIch habe den Bruch jetzt ausmultipliziert:Aber wie kürze ich ihn jetzt?Code: Alles auswählen
12y -12 --------- y -1
Code: Alles auswählen
12*(y -1) (y-1)
--------- = 12 * ----- = 12
y -1 (y-1)
- So Apr 02, 2023 1:37 pm
- Forum: Mathematik
- Thema: Wie löst man Gleichungen auf?
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Re: Wie löst man Gleichungen auf?
Als erstes teile ich: 12 ----------- = 2 (y-1) / (y-1) Das ergibt dann: 12 --- = 2 1 Das gleiche mache ich auf der rechten Seite wo die 2 steht. Da dort (y-1) nicht steht, kann man das so nicht machen, als wird auf der rechten Seite multipliziert: 12 --- = 2 * (y-1) 1 Habe ich es verstanden von der...
- Mi Mär 22, 2023 8:56 am
- Forum: Algorithmen und Konzepte
- Thema: Kann man Multiplayer-Spiele entwickeln, die ohne Server auskommen?
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Re: Kann man Multiplayer-Spiele entwickeln, die ohne Server auskommen?
Ein IRC-Chat braucht einen IRC-Server. Einen fremden Server zu kapern und als 'Repeater' zu missbrauchen mag ja funktionieren, aber ich könnte mir vorstellen, dass die Serverbetreiber das uncool finden. Desweiteren haben IRC-Server häufig Flood-Kicks. Wer also zuviel postet, weil er laufend seine Sp...
- Fr Mär 17, 2023 6:00 pm
- Forum: Mathematik
- Thema: Wie löst man Gleichungen auf?
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Re: Wie löst man Gleichungen auf?
Irgendwie müssen wir die {}-Klammerung wegkriegen, damit wir an y rankommen. Das geht, wenn wir beide Seiten mit (y-1) multiplizieren. 12 = 2*( y-1 ) Auf beide Seiten? Das verstehe ich nicht, es wird doch nur die rechte Seite multipliziert? Auf der linken Seite ist ja wie vor die 12 geblieben. Auf ...