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        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>GTK+ mit Code::Blocks verwenden</title>
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        <description>GTK+ mit Code::Blocks verwenden

Wir starten Code::Blocks und legen zunächst wieder ein Konsolenprojekt an, wie in der vorherigen Lektion beschrieben.



wählen das Konsoleprojekt. Die Auswahl ob C oder C++ ist nicht wirklich wichtig, aber wir programmieren C, also wählen wir es auch. Im Nachfolgenden Dialog konfigurieren wir den Ort, an der wir das Projekt auf die Festplatte legen. Ich habe mir ein Verzeichnis</description>
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        <title>GTK+ mit Codelite verwenden</title>
        <link>https://www.proggen.org/doku.php?id=c:tutorial:libraries:codelite&amp;rev=1663869537</link>
        <description>GTK+ mit Codelite verwenden

Codelite richte ich hier unter Linux ein. Wenn Du Codelite unter Windows benutzen willst, lies Dir bei Fragen zusätzlich die sehr ähnliche Anleitung zu Code::Blocks durch, die ich unter Windows durchgeführt habe.

Wir starten CodeLite und legen zunächst wieder einen Workspace an, wie in der</description>
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        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>GTK+-Programmierung mit Make</title>
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        <description>GTK+-Programmierung mit Make

Dies ist mit Abstand die kürzeste Seite, denn mit Make zu kompilieren ist auch mit Abstand am einfachsten.

Wir legen ein Verzeichnis an, und kopieren den Quelltext in die Datei main.c. 

Das Makefile

Nun öffnen wir einen Editor und kopieren das folgende Makefile und speichern es unter dem Namen</description>
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        <title>Quelltext für GTK+-Testprogramm</title>
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        <description>Quelltext für GTK+-Testprogramm

Der folgende Beispielquelltext initialisiert GTK+ und öffnet anschließend einen kleinen Dialog mit einer Messagebox.

Dieser Quelltext wird für alle Entwicklungsumgebungen und Build-Systeme verwendet, die in der C-Tutorial-Lektion zu den</description>
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        <title>GTK+ mit Visual Studio verwenden</title>
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        <description>GTK+ mit Visual Studio verwenden

Nachdem wir Visual Studio gestartet legen wir zunächst wieder ein Konsolenprojekt an, wie in der vorherigen Lektion, klicken auf der 2. Seite des Assistenten auf leeres Projekt und anschließend auf Fertig stellen. Ich habe dieses Beispielprogramm auf</description>
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        <title>GTK+-Developer-Installation für Windows</title>
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        <description>GTK+-Developer-Installation für Windows

Unter Windows verwenden wir die 32-Bit-Version, da die 64-Bit Version noch in Entwicklung ist, bzw. die 32 Bit Version auf allen Windows-Versionen läuft. 



Als Windowsbenutzer lädt man ein etwa 25 MB großes ZIP-Archiv herunter und dieses werden wir uns beispielhaft mal ansehen.
Vor der Benutzung von WinZip wird im Readme gewarnt, ich habe einfach die in Windows eingebaute ZIP-Funktionalität verwendet und das Archiv in dieses Verzeichnis entpackt.
Ausgep…</description>
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