====== Eine Mögliche Bernoulli-Klasse ====== In dieser Übungsaufgabe kommt es lediglich auf die Klasse an, nicht auf ein gesammtes Programm, allerdings sollte ein Programm zum Testen geschrieben und genutzt werden. Zuallerst benötigt man eine Headerfile hier bernoulli.h, die die Köpfe zur Klasse enthält. Außerdem wird eine Codedatei benötigt, die den gesamten Quellcode enthält. Es sollte einen Konstruktor geben, dem die Erfolgswahrscheinlichkeit, die Anzahl der Wiederholungen und die Anzahl der ausgewählten Elemente übergeben werden. (n,k,p; in welcher Reihenfolge ist unwichtig). Diese können in Variablen abgespeichert werden (int oder double möglich) und in Methoden zur Berechnung der Wahrscheinlichkeiten benutzt werden. ===== Quellcode ===== ==== bernoulli.h ==== FIXME ==== bernoulli.cpp ==== FIXME ==== Mein Testprogramm: main.cpp ==== FIXME