====== SDL_FreeSurface ====== SDL_FreeSurface gibt den für ein Surface durch zum Beispiel mit [[SDL_LoadBMP]] reservierten Speicher wieder frei. Es sollten auf keinen Fall die C/C++-Funktion [[c:lib:stdlib:free|free()]] und delete verwendet werden. Die SDL_Surface-Struktur enthält Zeiger, deren Speicher beim Aufruf der beiden Funktionen nicht freigegeben wird. ===== Signatur ===== #include void SDL_FreeSurface( SDL_Surface *surface ); ==== Parameter ==== === surface === Zeiger auf die freizugebende [[SDL_Surface]] Struktur. ==== Rückgabewert ==== - ===== Beispiel ===== siehe [[SDL_LoadBMP]]