====== Die Klasse / Das Objekt ======
In OOP dreht sich alles um Klassen, sie sind eine Art Speicher.
Hat man also mehrere Funktionen/Variablen die ein bestimmten Ziel verfolgen legt man diese in einer Klasse ab.
Fangen wir also mit unserer Datenbankklasse an, welche uns durch das Tutorium führt. 
Sie verfolgt das Ziel, unabhängig der im Hintergrund arbeitenten Datenbank verwendbar zu sein.