====== GLUT für Windows XP ====== ===== Download ===== Die aktuelle GLUT Version ist hier zu finden: * [[http://www.xmission.com/~nate/glut.html|Download]] ===== Installation ===== Im ZIP Archiv befindet sich ein Readme, das die Installation beschreibt. In Kurzfassung: * die ''glut32.dll'' ins Windows-System-Verzeichnis (%windir%\system) kopiert werden, welches in der Regel ''C:\Windows\System'' ist. * die ''glut32.lib'' muss ins Lib-Verzeichnis des Compilers kopiert werden; dies ist bei mir ''C:\Programme\Microsoft Visual Studio 8\VC\lib''. * die ''glut.h'' wird im Include-Verzeichnis (bei mir: ''C:\Programme\Microsoft Visual Studio 8\VC\include'') ein Verzeichnis ''GL'' angelegt und die ''glut.h''-Datei dort hinein abgelegt. Das war's, die Installation ist beendet. \\ Nun sollte sich der [[frameworks:opengl:glut:test|Installations-Test]] problemlos kompilieren. ===== Installation, die 2. Möglichkeit ===== Möchte man die Dateien nicht selbst irgendwo im System von Windows verteilen, so kann man sie auch einfach in einen beliebigen Ordner packen. Man muss hier allerdings allen Projekten sagen, wo sie zu finden sind. Es muss in den Projekt-Eigenschaften (Compiler-Schaltern) mitgeteilt werden, wo die .lib und die Includefiles zu finden sind. Die .dll muss weiterhin im Verzeichnis des ausführbaren Programms liegen.