====== OpenAL installieren ======
Um OpenAL benutzen zu können, muss es installiert sein und es muss dem Compiler bekannt sein. Im Folgenden wird erklärt, wie Sie unter Windows, Mac und Linux (Ubuntu) OpenAL installieren können.
===== Windows =====
FIXME
===== Max OSX =====
FIXME
===== Linux (Ubuntu) =====
Sie starten zur Installation von OpenAL Synaptic und installieren die Pakete //libalut-dev// und //libopenal-dev// (bei anderen Linux-Distributionen sollte es ähnlich benannte Pakete geben). Ubuntu-Benutzer können alternativ hier klicken: [[apt://libalut-dev,libopenal-dev|[Pakete installieren]]] oder folgende Zeile im Terminal ausführen:
sudo apt-get install libalut-dev libopenal-dev
====== OpenAL benutzen ======
Um OpenAL nutzen zu können, müssen Sie die Headerdateien in Ihr Programm einfügen. Hierbei handelt es sich um folgende Header:
^ Windows / Linux ^ Mac OSX ^
| AL/al.h \\ AL/alut.h | OpenAL/alut.h |
Wenn Sie die drei Betriebssystem unterstützen wollen, können Sie überprüfen auf welchem Betriebssystem Ihr Programm kompiliert wird und die entsprechenden Headerdateien einfügen:
#ifdef __APPLE__
#include
#else
#include
#include
#endif