====== OpenAL installieren ====== Um OpenAL benutzen zu können, muss es installiert sein und es muss dem Compiler bekannt sein. Im Folgenden wird erklärt, wie Sie unter Windows, Mac und Linux (Ubuntu) OpenAL installieren können. ===== Windows ===== FIXME ===== Max OSX ===== FIXME ===== Linux (Ubuntu) ===== Sie starten zur Installation von OpenAL Synaptic und installieren die Pakete //libalut-dev// und //libopenal-dev// (bei anderen Linux-Distributionen sollte es ähnlich benannte Pakete geben). Ubuntu-Benutzer können alternativ hier klicken: [[apt://libalut-dev,libopenal-dev|[Pakete installieren]]] oder folgende Zeile im Terminal ausführen: sudo apt-get install libalut-dev libopenal-dev ====== OpenAL benutzen ====== Um OpenAL nutzen zu können, müssen Sie die Headerdateien in Ihr Programm einfügen. Hierbei handelt es sich um folgende Header: ^ Windows / Linux ^ Mac OSX ^ | AL/al.h \\ AL/alut.h | OpenAL/alut.h | Wenn Sie die drei Betriebssystem unterstützen wollen, können Sie überprüfen auf welchem Betriebssystem Ihr Programm kompiliert wird und die entsprechenden Headerdateien einfügen: #ifdef __APPLE__ #include #else #include #include #endif