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| Inhalt | |
|---|---|
| Name | Christian |
| aktuelle Tätigkeit | Student (Lehramt Informatik, Mathematik) |
| frühere Tätigkeiten | Azubi (Fachinformatiker für Systemintegration) |
| Geburtsjahr | 1989 |
| Betriebsysteme | Ubuntu 12.04 LTS |
| Hobbys | meine Metal-Band, Programmierung |
| Fähigkeiten / Erfahrungen | siehe Skills |
Von Oktober 2011 bis zum Frühjahr 2012 (oder so) hatte ich mit Python und dem bottle-Framework ein Browsergame geschrieben: ein rundenbasiertes Strategiespiel. Es gab zwei Closed-Beta Phasen - beide wegen zunehmende Inaktivität der ach so begeisterten Tester eingestellt
Arbeitstitel: networking
siehe JSON-basiertes Netzwerk-Framework
Code befindet sich komplett auf GitHub
Arbeitstitel: pamyr
Im Endeffekt von Diablo 1/2 inspiriert und mit neuen „Waffen“ ausgerüstet (d.h. mit C++ und SDL) schreite ich meinem fast sicheren endlos-Hobby entgegen: ein Cross-Plattform, multiplayer-fähiges, Hack'n'Slay Rollenspiel mit isometrischer Perspektive. Ob das jemals fertig wird und dann auf meinem Netbook noch läuft, bleibt offen ^^